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【体育全概念】中国电竞——飞速发展的新运动

CEC2016中国电子竞技嘉年华将于2016年11月26日至28日在上海展览中心隆重举行,本次CEC2016是由国家体育总局主办的首次国家级电竞嘉年华,内容涵盖传统PC游戏、页游、手游、VR/AR游戏,主机游戏以及智能电视游戏,围绕“科技让电竞更精彩”为主题,致力于打造一场电竞行业的盛宴。

电脑硬件技术的突破与进步,带给我们的往往是技术的全面革新与换代,从而让我们拥有了更加精彩的电竞世界。这其中,以“实时对抗”及游戏节奏明快等特点吸引了无数玩家的电竞类游戏,可谓最大的受益者。在技术进步的同时,电竞游戏也从未停下它前进的脚步。作为首次国家级电竞赛事,在这次CEC2016上最让电竞人瞩目的当数在国家体育总局的主导下,在“十三五”期间对电子竞技的大力扶持了。此外,除了全球华人电子竞技挑战赛(GCGC),首次的全球华人电视电子竞技大赛(TVE),也将一个全新的电竞承载平台带到大众面前:智能电视。在智能电视平台技术愈加成熟的现在,客厅里大屏幕上的在线对决,将为电子竞技带来全新的体验与活力。同时VR技术也将应用于电子竞技。

CEC2016官方VR合作游戏厂商Famiku举家爽市场负责人表示: 当对阵双方选手在真正的虚拟世界中对战时,比拼的将不仅仅是反应、手速与配合。身体素质与协调性也是决定VR游戏胜败的关键,当电竞与VR结合之后,对选手的要求将变得更高。虽然短时间内无法让更多大众参与其中,但可以预期的是,VR电竞将会有一个非常美好的未来。与此同时,移动电竞的可行性研究也在进行,基于安卓的移动电竞模式也正在开发。如果说电脑硬件、外设等技术的进步对电子竞技的影响不够直观、让普通玩家难以感同身受的话,那么承载平台的变化便足以让每位从业者及玩家感受到科技进步的威力。

很多人都有一个观念上的误区,那就是“网络游戏=电子竞技”。但这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。实际上,电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

电子竞技的发展很大程度上是归根于国家政策的支持的。在政策制定上,近年来国家出台了多项政策促进电竞行业的发展。2015年7月,国家体育总局出台了《电子竞技赛事管理暂行规定》,取消了对“非信息中心主办的国际性和全国性电子竞技赛事,包括商业性、群众性、公益性电子竞技赛事”的审批,“合法的法律主体可自行依法组织和举办此类赛事”。2016年4月27日国家发改委、教育部、工信部等24个部门联合下发了《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,该通知明确提出要“开展电子竞技游戏游艺赛事活动”、“加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”在政策落地上,政府部门不仅加强了对电竞行业的引导和规范,而且带头举办了WCA,CMEG,NEST等大型电竞赛事。本届嘉年华就是由国家体育总局体育信息中心主办,同时该中心还举办了全国电子竞技大赛(NEST),全国高校电子竞技联赛(CUEL)等等。同时,2013年3月,国家体育总局成立了一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。其中电子竞技参与了《英雄联盟》、《星际争霸2》、《FIFA》和《极品飞车》4个子项目的争夺。

另外,国家对电竞赛事的正面报道也逐渐增加。2016年2月25日,央视朝闻天下首次正面报道电竞,从游戏厂商、业内专家、电竞爱好者等多个层面,对其代表人物进行了专访;9月2日,《人民日报》刊登了专门介绍“电子竞技”的文章《用鼠标键盘进行的体育项目》,文中将电子竞技与传统体育项目围棋、台球类比,厘清了“电子竞技是不是体育”的争议与迷思。国家在社会舆论方面的引导十分有利于改变大众对“电竞就是打游戏”的错误认识,并极大提升电竞在主流媒体中的地位。

据内蒙古新闻网报道,8月18日上午,锡林郭勒职业学院电子竞技专业正式设立,与之一同揭幕的还有锡林郭勒职业学院电子竞技馆。

据内蒙古自治区电子竞技协会秘书长李爱龙介绍:“这是国内设立的首个电子竞技专业,共有来自上海、海南、贵州、河南、河北等全国16个省市自治区的电子竞技协会负责人和四个国内顶尖的职业电竞俱乐部成员(WE、OMG、SS等)参加了本次活动。” 锡林郭勒职业学院是全国范围内第一个以开展电子竞技项目为主要研究发展对象的电子专业的院校,聚集了国内最顶尖战队的教练员和战术分析师,旨在培养专业的电竞选手、电竞教练员、战术分析师。自2016年9月起,面向全国招收高层次学员。该学院电子竞技专业与LPL(中国职业联赛)的四个职业俱乐部合作,开展相关专业技术教学及赛事推送等。

9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。多家媒体认为这意味着“电竞的春天”正式到来。

长期以来,电子竞技一直处于一个尴尬的地位,很多人把电子竞技归于网络游戏,是一种浪费时间的行为。但随着信息互联的发展,中国电子竞技以进入了高速发展期。2015年中国电竞市场规模达270亿元,已超越美国成为全球第一大电子竞技市场, 未来整体市场规模有望超过500亿。在早期第三方电竞赛事的发展中,电竞培育了坚实的观众基础,中国选手在国际赛事中的屡次夺冠引爆了人们对电竞赛事的关注。其次,2010年前后诞生了多款优质竞技类游戏, 游戏厂商为了推广自己旗下的游戏纷纷开始主办电竞赛事。随后,直播平台的兴起解决了困扰电竞多年的变现问题,不仅成倍扩大了电竞赛事的影响力,也极大地提高了职业选手、游戏主播等群体的收入水平,困扰电竞多年的变现问题得到了解决。最后, 国家对电竞的态度从限制转为鼓励,不仅增加了电竞的正面报道,而且举办了多个全国级乃至世界级的电竞赛事,起到了巨大的示范作用。

电子竞技运动的比赛性质决定了其必然以电竞赛事为核心,而电竞赛事则以电竞赛事运营为核心。电子竞技行业市场规模大,行业发展迅速,同时也拥有雄厚的群众基础,电竞行业的发展必然会迎来发展的春天。

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